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盛趣信息技术上海有限公司

宣講主題:盛趣信息技术上海有限公司线上宣讲会  

開始時(shí)間:2022/04/20 19:00:00

結(jié)束時(shí)間:2022/04/20 20:30:00

舉辦院校:河南大学

舉辦場地:腾讯会议:260-383-652

聯(lián)系人:老师

聯(lián)系電話:0371-00000000

當(dāng)前狀態(tài):已結(jié)束

瀏覽量:458

學(xué)生預(yù)約:

0

招聘職位:

0 個(gè)

宣講說明

公司簡介:盛趣游戲是全球領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、運(yùn)營商和發(fā)行商。先后推出和運(yùn)營了《熱血傳奇》《傳奇世界》《泡泡堂》《龍之谷》《最終幻想14》等近百款精品游戲,注冊用戶超過22億。進(jìn)入移動(dòng)游戲時(shí)代,成功推出自研游戲《熱血傳奇手機(jī)版》《傳奇世界手游》《龍之谷手游》《龍之谷2》《輻射:避難所Online》等現(xiàn)象級作品。


福利待遇:

具有競爭性的薪酬方案及360度的員工關(guān)懷、補(bǔ)充公積金/住房補(bǔ)貼、父母體檢、節(jié)日禮物等福利項(xiàng)目



培訓(xùn)發(fā)展:

完善的培訓(xùn)體系: young talent校招生培訓(xùn)項(xiàng)目,導(dǎo)師制+線上線下的定制化課程+實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目的系統(tǒng)化培訓(xùn),專業(yè)力max

公開透明的晉升路徑,簡單單純的工作氛圍,與公司共同成長,成長max



春招崗位(限2022屆同學(xué)投遞)

崗位

崗位要求

制作人培訓(xùn)生

無專業(yè)限制;游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,對于游戲產(chǎn)品有著深刻的認(rèn)知和見解

執(zhí)行策劃

無專業(yè)限制;游戲經(jīng)驗(yàn)較為豐富,對于游戲產(chǎn)品有著較為深刻的認(rèn)知和簡介

U3D客戶端開發(fā)

計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉Unity引擎,熟練掌握C#/C/C++/Lua/Python語言

UE4客戶端開發(fā)

計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉C/C++等開發(fā)語言;熟悉Lua/Python等任意腳本語言;有圖形學(xué)基礎(chǔ)優(yōu)先

C++服務(wù)器開發(fā)

計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉計(jì)算機(jī)組成原理,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),操作系統(tǒng),編程語言,編譯原理等計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程;熟悉計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),包括TCP/IP,HTTP在內(nèi)的常用通信協(xié)議,有編程實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先

Java開發(fā)

計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);JAVA基礎(chǔ)扎實(shí),了解 io、多線程、集合等基礎(chǔ)框架,熟悉常用開源框架;熟悉數(shù)據(jù)庫,了解基本的linux操作指令

.NET開發(fā)

計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉.NET框架結(jié)構(gòu),能使用C#進(jìn)行開發(fā)

角色原畫設(shè)計(jì)師

美術(shù)相關(guān)專業(yè);會(huì)使用2D圖形軟件

場景原畫設(shè)計(jì)師

美術(shù)相關(guān)專業(yè);能簡單使用PhotoShop, Painter,SAI2D圖形軟件

3D角色設(shè)計(jì)師

美術(shù)相關(guān)專業(yè);熟悉maya、3Dmaxzbrush,SP,toolbag等建模軟件

3D場景設(shè)計(jì)師

美術(shù)相關(guān)專業(yè);掌握3D美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3DMax、MayaZbrush、Photoshop

UI設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)師

美術(shù)相關(guān)專業(yè);能簡單使用PhotoShop, Illustrator,Flash2D圖形軟件

3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師

美術(shù)相關(guān)專業(yè);熟悉3Dmax或者maya動(dòng)畫制作軟件使用

3D特效設(shè)計(jì)師

美術(shù)相關(guān)專業(yè);美術(shù)、動(dòng)畫基礎(chǔ)了解至少一種主流游戲引擎的特效制作,如Unity 3DUnreal 4等;

3、2D、3D制作軟件每個(gè)類別至少掌握一種,如PS、AE、3DSMAX

動(dòng)畫編劇

相關(guān)文學(xué)、編導(dǎo)、中文系專業(yè),對當(dāng)下流行文化敏感且有個(gè)人見解

技術(shù)美術(shù)(TA

熟悉一種主流DCC軟件,如Maya/3dsMax、ZbrushSubstance painter等;對任意一款游戲引擎(Unity、UE)有一定的了解

3D地編

熟悉UnityUnreal引擎的地編模塊,具有次時(shí)代或手繪3D物件制作能力;對多種美術(shù)風(fēng)格,游戲類型,關(guān)卡編輯等方面有清晰的理解

項(xiàng)目管理

對項(xiàng)目管理有一定了解;對游戲行業(yè)有一定的認(rèn)知

信息安全

信息安全、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);熟悉Windows/Linux的日常操作;熟悉常見的BashPython腳本





實(shí)習(xí)生崗位(限2023屆同學(xué)投遞)

崗位

崗位要求

制作人培訓(xùn)生

無專業(yè)限制;游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,對于游戲產(chǎn)品有著深刻的認(rèn)知和見解

執(zhí)行策劃

無專業(yè)限制;游戲經(jīng)驗(yàn)較為豐富,對于游戲產(chǎn)品有著較為深刻的認(rèn)知和簡介

文案策劃

中文系、戲劇影視文學(xué)系、編劇系等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;擁有大量游戲體驗(yàn)的經(jīng)驗(yàn)儲備,能主動(dòng)收集、記錄、總結(jié)各種平臺、類型的游戲文案描述者優(yōu)先

交互設(shè)計(jì)

無專業(yè)限制;熟悉Axure、UGUIPS等工具者優(yōu)先

U3D客戶端開發(fā)

計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉Unity引擎,熟練掌握C#/C/C++/Lua/Python語言

UE4客戶端開發(fā)

計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉C/C++等開發(fā)語言;熟悉Lua/Python等任意腳本語言;有圖形學(xué)基礎(chǔ)優(yōu)先

C++服務(wù)器開發(fā)

計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉計(jì)算機(jī)組成原理,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),操作系統(tǒng),編程語言,編譯原理等計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程;熟悉計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),包括TCP/IPHTTP在內(nèi)的常用通信協(xié)議,有編程實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先

Java開發(fā)

計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);JAVA基礎(chǔ)扎實(shí),了解 io、多線程、集合等基礎(chǔ)框架,熟悉常用開源框架;熟悉數(shù)據(jù)庫,了解基本的linux操作指令

.NET開發(fā)

計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉.NET框架結(jié)構(gòu),能使用C#進(jìn)行開發(fā)

C++2D客戶端

精通C++編程,熟悉計(jì)算機(jī)圖形學(xué)知識,熟悉GUI架構(gòu);對游戲開發(fā)有濃厚的熱情,喜愛2D橫版卡通游戲

角色原畫設(shè)計(jì)師

美術(shù)相關(guān)專業(yè);會(huì)使用2D圖形軟件

場景原畫設(shè)計(jì)師

美術(shù)相關(guān)專業(yè);能簡單使用PhotoShop, Painter,SAI2D圖形軟件

3D角色設(shè)計(jì)師

美術(shù)相關(guān)專業(yè);熟悉maya、3Dmaxzbrush,SP,toolbag等主流建模軟件

3D場景設(shè)計(jì)師

美術(shù)相關(guān)專業(yè);掌握3D美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3DMax、Maya、ZbrushPhotoshop

UI設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)師

美術(shù)相關(guān)專業(yè);能簡單使用PhotoShop, Illustrator,Flash2D圖形軟件

3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師

美術(shù)相關(guān)專業(yè);熟悉3Dmax或者maya動(dòng)畫制作軟件使用

3D特效設(shè)計(jì)師

美術(shù)相關(guān)專業(yè);美術(shù)、動(dòng)畫基礎(chǔ)了解至少一種主流游戲引擎的特效制作,如Unity 3DUnreal 4等;

3、2D、3D制作軟件每個(gè)類別至少掌握一種,如PS、AE、3DSMAX

動(dòng)畫編劇

相關(guān)文學(xué)、編導(dǎo)、中文系專業(yè),對當(dāng)下流行文化敏感且有個(gè)人見解

技術(shù)美術(shù)(TA

熟悉一種主流DCC軟件,如Maya/3dsMaxZbrushSubstance painter等;對任意一款游戲引擎(Unity、UE)有一定的了解

3D地編

熟悉UnityUnreal引擎的地編模塊,具有次時(shí)代或手繪3D物件制作能力;對多種美術(shù)風(fēng)格,游戲類型,關(guān)卡編輯等方面有清晰的理解

項(xiàng)目管理

對項(xiàng)目管理有一定了解;對游戲行業(yè)有一定的認(rèn)知

信息安全

信息安全、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);熟悉Windows/Linux的日常操作;熟悉常見的BashPython腳本

市場營銷

無專業(yè)限制;有一定市場洞察能力,邏輯性強(qiáng)

數(shù)據(jù)分析

計(jì)算機(jī)科學(xué),信息科學(xué),統(tǒng)計(jì)學(xué)等相關(guān)專業(yè)本科及以上;熟練掌握SQL;對游戲日常數(shù)據(jù)分析感興趣

視頻剪輯

熟練使用PSPR、AE等后期制作軟件

2D像素動(dòng)畫

美術(shù)相關(guān)專業(yè);擅長像素畫繪制,能夠充分理解原畫結(jié)構(gòu)及特點(diǎn)

測試開發(fā)

有編程經(jīng)驗(yàn);對軟件測試有一定了解



春招流程:

網(wǎng)申申請——線上筆試——業(yè)務(wù)面試——HR面試——OFFER發(fā)放——入職


投遞方式:

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